Передать привет админу

Нововведения на 27.05.10

 
Сегодня вступили в силу следующие нововведения:

1. Шкалы прогресса
- Добавилась полоска доблести персонажа в верхнем меню
- Видоизменена шкала опыта.

Теперь игроки могут видеть в численном значении кол-во текущего опыта и доблести на текущем уровне/звании, при наведении курсора на полоски прогресс-баров.

2. Банковские ячейки

- Глобальное отображение клановой ячейки. Можно смотреть, где бы ты ни находился.
- Можно смотреть содержимое ячеек банка противоположной расы, если они у вас есть.

3. Телепорт по кольцу

Исправлен баг с телепортом к мертвому/ой супругу/супруге, а также к супругу, находящемуся в оффе.

Приятной игры
 
 
Просмотров: 504   Комментарии (7)  Подробнее
 
 

Доверьтесь инстинктам зверя

 
Настало время раскрыть тайну, которую много лет ревностно оберегали члены Ордена подземных рыцарей, адепты Вершителей зла и Братства добродетели. Воинствующие фракции представили миру новых ездовых животных, на приручение и воспитание которых ушли долгие годы, но усилия того стоили. 

Сумеречный грумвол Несокрушимый эндарг Одержимая шанкара
 
 
Просмотров: 330   Комментарии (1)  Подробнее
 
 

Вредоносные кристаллы

 
В столь загадочном, тревожном и многоликом мире, как Фэо, не обязательно ждать опасности, подстерегающей из-за угла – она может вырасти прямо у вас под ногами, из недр земли. Так, неведомая колдовская сущность поразила земли, на которых расположились боевые лагеря подземных рыцарей, в Ратном стане и Чионьском поселении
 
 
Неведомо откуда взявшиеся, вредоносные Кристаллы гнева, оскверняют полезные Магические кристаллы, превращая их в зловещих и агрессивных Кристаллемов, которые представляют опасность для всех обитателей этих мест. Воины, необходимо прийти на помощь подземным рыцарям и бросить все силы на уничтожение Кристаллов гнева и противостояние Кристаллемам!
 
Примечание: это событие происходит раз в три недели. Участвуя в нем, вы будете увеличивать степень своего влияния в этой области.
 
 
Просмотров: 1023   Комментарии (57)  Подробнее
 
 

О внутрирасовых конфликтах

 
Demik Aka
В игре существует некоторое ограниченное количество инструментов для борьбы с игроками своей расы.

При этом все игроки делятся на две категории:

1. Те, кто сильно недоволен существующей возможностью бороться с игроками своей расы и считает такую возможность средством «геноцида» со стороны «топов» по отношению к основной массе игроков.

2. Те, кто сильно недоволен ограниченностью этой возможности, недоволен тем, что инструменты внутрирасовых войн слишком ущербны и урезаны.

Надо признать, что «золотая середина» в этом вопросе администрацией не найдена, и не факт, что эта «золотая середина» вообще существует. Действительно, полное отсутствие возможностей навредить игроку своей расы – плохо, полная свобода для внутрирасовой борьбы – тоже плохо. Если обе крайности не несут в себе ничего хорошего, то и любое промежуточное положение дел может быть  так же неудовлетворительным.

Именно поэтому мы избегаем что-либо менять в сложившейся практике внутрирасовой борьбы – любое нововведение может повлечь за собой новую волну обид и разочарований, и при этом не привнести в геймплей никаких улучшений.

Однако мы видим непрерывный поток жалоб, предложений и пожеланий по данному вопросу. «Уберите травы». «Верните нападалки в магазин». «Сделайте, чтобы на меня не нападали». «Уберите нубов из Великих Битв». «Усильте палачей». «Сделайте лечилки дешевле» …

Я создаю эту тему для того, чтобы желающие могли высказаться в отношении внутрирассоых конфликтов, собрать ваши пожелания в одном месте, обощить их и проанализировать. Предлагаю желающим ответить на такие вопросы:

- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?

- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?

- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)

- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?

 

Подробнее тут

 
 
Просмотров: 690   Комментарии (10)  Подробнее
 
 

Народу не нужны нездоровые сенсации (с)

 
Demik Aka
Вчера я предпринял попытку сбросить дурманящие оковы реала и вернуться в мир ФЭО досрочно, до окончания заслуженного отдыха.

Залез на форум и увидел бредовую тему на 50 (пятьдесят) страниц про то, как проадминские Джоды будут в ходе ведения войны зверски стирать непроадминских Теней из базы данных проекта.

Я еще не вполне оправился от психологической травмы, полученной мной при чтении «Зелды», когда я узнал, что, оказывается, администрация развязала войну между Тенями и Гильдией. Оказывается, чтобы вывести из игры лишнее золото.

А тут такое новое откровение.

Итак.

1.

Уважаемые господа и не менее уважаемые дамы.

Со всей ответственностью заявляю вам, что никаких «проадминских» игроков не существует. Это такая же больная  фантазия, как вся «наука о дропе» или как якобы имеющее место быть злокозненное усиление монстров после каждого нововведения.

Существуют персонажи администраторов, но они публичные, как мой Demik Aka. И они не участвуют в «игровых моментах».

2.

Все «близкие к администрации» игроки, получающие какие-либо плюшки или награды, отмечены в игре особым образом. Это стражи, менторы, балагуры, обрядники, архитекторы.

Исключение из этого правила – один единственный игрок на все три сервера. И это, естественно, не ЗмЕЕЕд и не Хозяин чучи.

3.

Игроков, носящих значок стража, или значок какого-либо призвания, даже субдилерский, настоятельно прошу воздержаться от дурацких шуток и шуточных угроз в адрес других игроков. Другие игроки вашего смешного юмора не понимают. Хотите шутить – снимайте значок и шутите себе в свое удовольствие.

 

Подробнее тут

 
 
Просмотров: 349   Комментарии (3)  Подробнее
 
 

Турнир поклонения

 
Спирус
Существующий турнир поклонения (Пещеры поклонения) - закрыт.

В ближайшее время получение медали будет проходить следующим способом:
- карта Турнира будет изменена на карту Храма.
- в Храме будет необходимо одержать 10 побед в серии (т.е. +1 при победе, -1 при поражении, -1 при ничьей и 0 при технической ничьей(выход противников)).
- помимо этого, для получения самой медали, будет необходимо сдать Хранителю арсенала 250 Кристаллического угля.

Время доступа на турнир будет анонсировано отдельно.

П.С.: победы на старом турнире (пещерный вариант) пойдут в зачет нового.

 
 
Просмотров: 244   Комментарии (2)  Подробнее
 
 

Да прибудет с тобой мана!

 
Орден подземных рыцарей щедро награждает своих сторонников за преданность и служение делу союза, а также заботится о том, чтобы каждый из его последователей был обеспечен всем необходимым в священной борьбе. Именно поэтому работа в подземных лабораториях кипит даже после захода Мирроу, где неустанно трудятся лучшие умы, совершенствуя доступные им технологии для создания поистине невероятных снадобий.

    
Последним творением, коего коснулись усовершенствования стражей Кристаллических пещер, стали Подземные эликсиры маны, обладающие уникальной способностью восстанавливать во время боя уровень маны. Несомненно это изобретение, улучшенное рыцарями, станет желанной добычей для боевых магов, которые смогут сполна воспользоваться его преимуществами в сражениях с неприятелем. Однако завладеть ценными эликсирами смогут далеко не все, а лишь те боевые маги, что удостоились Медали «Поклонения» Подземных рыцарей.
 
 
Просмотров: 252   Комментарии (3)  Подробнее
 
 

Красные ресурсы 180+

 
Demik Aka
Ресурсы можно будет добыть на семи локациях у каждой расы, в том числе двух приграничных, а также на двух нейтральных локациях.

Из добываемого Спелого Гиамбира можно будет без дополнительных трудностей извлечь семена,
из Нерестового Хабусаикру,
из Эльдориловой солиЧистые кристаллы эльдорилла.

Из семян алхимики будут делать Сбор семян гиамбира,
из икры колдуны будут делать Янтарные чернила,
из кристаллов ювелиры будут делать Пыль чистого эльдорилла.

Новые красные рецепты на мастерство 180 смогут получить те, кто уже изучил красные рецепты на мастерство 120 и приобретет в библиотеке специальный трактат, требующий 21 тайных знаний. Рецепт можно применить 1 раз в 22 часа.

Принеся 5 чернил, 5 пыли и 5 сборов главе гильдии Алхимиков, можно будет обменять их на Эликсир «Мощь Дракона II» . Обмен требует 3400 репутации города.

ПРОГНОЗ РЫНОЧНОЙ СИТУАЦИИ.

Для переработки всех произрастающих в мире ресурсов каждой расе понадобится около 50 специалистов каждой перерабатывающей профессии с мастерством 180+. На текущий момент таких специалистов меньше во много раз, поэтому большая часть добываемых ресуров будет оседать в запасниках у добытчиков и ждать прокачки переработчиков.

Эликсиров на рынке будет очень мало.

Появление красных ресурсов простимулирует прокачку большего количества колдунов и ювелиров до 180.

 
 
Просмотров: 410   Комментарии (9)  Подробнее
 
 

Видение Новогодней Ночи...

 
Черный Абдула
И вот видится мне что захожу в новый год в мир наш и вижу у себя в инфе подарки которые согреют мое стариковское сердце в холодную зимнюю ночь.... и исполняю я желания заветные 10-ти людей или магмар, не разберу ..... да не вижу я по старости чьи желания я выберу.... стар я стал... вижу только что люди (иль магмары) те написали пожелания самые искусные да НЕ лестью , но глубокой мыслью пронизанные......да вижу что в конце пожелания на подарке написано желание заветное.... вот и исполню я их не позднее как новогодние праздники закончатся :)

 
 
Просмотров: 276   Комментарии (2)  Подробнее
 
 

Звериные напасти

 
С недавних пор близ водопада Лумирья то и дело раздается злобное похрюкивание. Хитрые Кодраги повадились ходить на водопой в любимую заводь Сорены, вызвав бурю негодования у капризной русалки, которая не желает даже хвост окунать в водицу, где полощут свои грязные пятачки свирепые хищники. К тому же Сорена опасается, что Кодраги могут быть вовсе не дружелюбны и представляют опасность для водных обитателей.
 
Да и рудокопу Вергену пришлось столкнуться с похожей напастью! Шахта, в которой он проводит за работой все дни напролет, превратилась для него в неприступную крепость! А виной тому Атши, которые посчитали ее темные проходы лучшим местом для разведения потомства. Вот и кружат молодые летучие мыши в мрачной шахте, не подпуская к ней и близко бедного рудокопа.
Повторяющийся квест доступен с 7-го уровня у  русалки Сорены на Водопаде Лумирья и у  рудокопа Вергена в Логове летучих мышей.
 
 
Просмотров: 286   Комментарии (3)  Подробнее
 
 

Наш ЧАТ

Баннеры